Sims 4 Mods und CC installieren: So geht's sicher
9. November 2026 · 7 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- Mods vs. CC: Was du da eigentlich installierst
- Was du vorher brauchst
- Schritt 1: Den Mods-Ordner finden
- Schritt 2: Nur aus vertrauenswürdigen Quellen herunterladen
- Schritt 3: Dateien entpacken und kopieren
- Schritt 4: Mods im Spiel aktivieren
- Nach jedem Spielupdate
- Mods oder CC werden nicht angezeigt?
- Mods vs. Maker Packs im Marketplace
- Häufige Fragen
- Wo kommen die Mods bei Sims 4 hin?
- Wie aktiviere ich Mods in Sims 4?
- Warum werden meine Sims-4-Mods nicht angezeigt?
- Gibt es Mods für Sims 4 auf PS5 oder Xbox?
- Sind Sims-4-Mods sicher?
- Muss ich Mods nach einem Sims-4-Update neu installieren?
Um Mods und benutzerdefinierte Inhalte (CC) für Die Sims 4 zu installieren, entpackst du den Download und legst die .package- und .ts4script-Dateien in Dokumente\Electronic Arts\Die Sims 4\Mods. Danach öffnest du Spieloptionen > Weiteres, setzt den Haken bei Benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktivieren (für Script-Mods zusätzlich bei Script-Mods erlaubt) und startest das Spiel neu. Mods und CC funktionieren nur auf PC und Mac; PlayStation und Xbox unterstützen sie nicht.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026 (Spielversion 1.129, erschienen am 27. Oktober 2026).
Mods vs. CC: Was du da eigentlich installierst
Viele sagen „Mods“ und „CC“ fast synonym, dabei machen die beiden ganz unterschiedliche Dinge:
- Benutzerdefinierte Inhalte (CC) bringen neue Objekte ins Spiel: Frisuren, Kleidung, Möbel, Make-up und so weiter. CC kommt als .package-Datei.
- Tuning-Mods ändern, wie sich das Spiel verhält, etwa wie oft Sims etwas von sich aus tun. Auch sie sind .package-Dateien.
- Script-Mods fügen per Code größere Features hinzu, zum Beispiel neue Menüs oder Systeme. Sie kommen als .ts4script-Datei, oft zusammen mit einer .package-Datei.
- Grundstücke, Räume und Haushalte, die du von Websites herunterlädst, sind gar keine Mods. Ihre Dateien gehören in den Tray-Ordner, nicht in den Mods-Ordner.
CC kann außerdem ein Default Replacement sein, das ein vorhandenes Spielobjekt ersetzt, oder Non-Default, also ein neues Objekt neben den Originalen. Auf der Seite des Creators steht, welche Variante du bekommst.
Was du vorher brauchst
- Die PC- oder Mac-Version des Spiels. Konsolenversionen laden weder Mods noch CC.
- Ein Entpackprogramm. Die meisten Downloads kommen als .zip-, .rar- oder .7z-Datei. Windows öffnet .zip-Dateien von selbst; kostenlose Tools wie 7-Zip erledigen den Rest.
- Ein Backup. Kopiere deinen Spielstand-Ordner (saves) und deinen aktuellen Mods-Ordner an einen sicheren Ort, bevor du etwas Neues hinzufügst.
- Deine Spielversion. Öffne GameVersion.txt in Dokumente\Electronic Arts\Die Sims 4 und vergleiche sie mit der Version, die der Mod-Creator für seine Datei angibt.
Schritt 1: Den Mods-Ordner finden
Das Spiel legt den Ordner beim ersten Start an (spielst du auf Englisch, heißt er „The Sims 4“ statt „Die Sims 4“):
- Windows: Dokumente\Electronic Arts\Die Sims 4\Mods
- Mac: Dokumente > Electronic Arts > Die Sims 4 > Mods
Darin findest du eine Datei namens Resource.cfg. Sie sorgt dafür, dass das Spiel Dateien aus dem Ordner lädt, also lass sie dort liegen. Löschst du den Mods-Ordner oder die Datei aus Versehen, legt das Spiel beim nächsten Start eine neue an.
Wird dein Dokumente-Ordner mit OneDrive oder iCloud synchronisiert, prüfe, welche Kopie das Spiel tatsächlich nutzt. Mods im falschen Dokumente-Ordner sind ein häufiger Grund, warum nichts auftaucht.
Schritt 2: Nur aus vertrauenswürdigen Quellen herunterladen
Gute Anlaufstellen sind CurseForge, mit dem EA 2022 eine Partnerschaft für Sims-4-Mods eingegangen ist, dazu altbewährte Seiten wie The Sims Resource und Mod The Sims sowie die eigenen Seiten der Creator.
Schadsoftware ist schon mehrfach in Sims-4-Downloads aufgetaucht, verbreitet über gefälschte oder gehackte Creator-Accounts auf beliebten Seiten. 2024 wurden infizierte Script-Mods entdeckt, die Daten von den PCs der Spieler abgriffen, und 2025 wurden bei gehackten Creator-Accounts die Download-Links gegen schädliche Dateien ausgetauscht. Halte dich an diese Regeln:
- Lade von der eigenen Seite oder dem offiziellen Account des Creators herunter und prüfe, ob der Benutzername wirklich zu ihm gehört.
- CC braucht niemals eine .exe-Datei. Lösche jeden Download, der eine enthält.
- Ein einfaches CC-Objekt oder eine Tuning-Mod sollte keine .ts4script-Datei enthalten. Ist doch eine dabei, installiere es nicht.
- Lade nie den kompletten Mods-Ordner von jemand anderem herunter.
- Lies die Update-Hinweise, wenn sich eine Mod ändert. Sei misstrauisch bei Updates ohne Erklärung.
- Zieh ModGuard von TwistedMexi in Betracht: eine Script-Mod, die bekannte Schad-Mods erkennt und ihre Ausführung stoppt.
Achte außerdem darauf, dass die Datei für Die Sims 4 gedacht ist. Dateien für Die Sims 2 und Die Sims 3 nutzen ebenfalls die Endung .package und können Probleme verursachen.
Schritt 3: Dateien entpacken und kopieren
- Entpacke das heruntergeladene Archiv.
- Verschiebe die .package-Dateien in den Mods-Ordner. Du kannst sie nach Creator oder Art in Unterordner sortieren, bis zu fünf Ordnerebenen tief.
- Verschiebe die Dateien jeder Script-Mod, inklusive der .ts4script-Datei, in einen eigenen Ordner direkt im Mods-Ordner. Script-Mods laden nur aus dem Mods-Ordner selbst oder aus einer Ebene darunter.
- Lege Grundstücks-, Raum- oder Haushaltsdateien in den Tray-Ordner, ohne Unterordner.
Halte die Dateien einer Script-Mod zusammen, damit du weißt, was du beim Entfernen löschen musst. Manche große Mods legen zusätzlich Einstellungs- oder Log-Dateien an; lösche diese beim Deinstallieren ebenfalls.
Schritt 4: Mods im Spiel aktivieren
- Starte Die Sims 4 und öffne die Spieloptionen.
- Wechsle zum Reiter Weiteres.
- Setze den Haken bei Benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktivieren.
- Hast du Script-Mods installiert, setze zusätzlich den Haken bei Script-Mods erlaubt.
- Übernimm die Änderung und starte das Spiel neu.
Beim Laden zeigt das Spiel ein Fenster mit den gefundenen CC-Dateien und Script-Mods. In „Erstelle einen Sim“ und im Baumodus tragen CC-Objekte ein kleines Schraubenschlüssel-Symbol, damit du sie leicht erkennst.
Nach jedem Spielupdate
Größere Patches schalten benutzerdefinierte Inhalte und Mods automatisch aus. Das schützt deine Spielstände, denn ein Update kann Mods kaputtmachen, die den Spielcode verändern. Bevor du sie wieder einschaltest:
- Prüfe auf den Creator-Seiten deiner Script-Mods und großen Tuning-Mods, ob es Updates gibt.
- Ersetze veraltete Dateien durch die neuen Versionen oder entferne sie.
- Schalte die beiden Optionen unter Spieloptionen > Weiteres wieder ein.
Script-Mods brauchen nach einem Patch am ehesten ein Update, weil sie direkt in den Code des Spiels eingreifen.
Mods oder CC werden nicht angezeigt?
Geh diese Punkte durch:
- Optionen sind aus. Ein Patch hat sie womöglich wieder deaktiviert.
- Falscher Ordner. Stell sicher, dass du den Dokumente-Ordner nutzt, den das Spiel tatsächlich liest, auch bei OneDrive- oder iCloud-Kopien.
- Noch gepackt. Archive im Mods-Ordner funktionieren nicht, selbst wenn sie in der Liste im Spiel auftauchen.
- Zu tief verschachtelt. Package-Dateien, die mehr als fünf Ordnerebenen tief liegen, oder Script-Mods mehr als eine Ebene tief werden nicht geladen.
- Fehlendes Mesh. Ein Recolor braucht das Originalobjekt, auf dem es basiert. Das kann ein separater Download sein oder ein Pack, das du nicht besitzt.
- Veraltete Datei. Schau auf der Seite des Creators nach einer Version, die zu deinem Spiel passt.
Sind nur einzelne Objekte kaputt, teste deine Dateien in kleinen Gruppen, um den Übeltäter zu finden. Sims 4 Studio kann manches veraltete CC gesammelt reparieren, Script-Mods aber nicht.
Mods vs. Maker Packs im Marketplace
Seit März 2026 hat Die Sims 4 außerdem einen Marketplace im Spiel, in dem zugelassene Creator CC als Maker Packs gegen Moola verkaufen, die virtuelle Währung des Spiels. Im April 2026 kam er auch auf PlayStation und Xbox und ist damit der einzige Weg, auf Konsole an Objekte von Creatorn zu kommen. Laut EA sind kostenloses CC und Mods von anderen Seiten weiterhin erlaubt, und die Galerie sowie die kostenlosen Updates fürs Basisspiel laufen weiter wie bisher. Unser Guide zu Marketplace und Moola in Die Sims 4 erklärt, wie das System funktioniert.
Häufige Fragen
Wo kommen die Mods bei Sims 4 hin?
Unter Windows in Dokumente\Electronic Arts\Die Sims 4\Mods, auf dem Mac in Dokumente > Electronic Arts > Die Sims 4 > Mods. Entpacke Downloads vorher. Grundstücke, Räume und Haushalte gehören stattdessen in den Tray-Ordner.
Wie aktiviere ich Mods in Sims 4?
Öffne die Spieloptionen, geh zum Reiter Weiteres und setze den Haken bei „Benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktivieren“. Nutzt du Script-Mods, hake auch „Script-Mods erlaubt“ an. Starte das Spiel neu, damit die Änderung greift.
Warum werden meine Sims-4-Mods nicht angezeigt?
Meist hat ein Patch die Mods deaktiviert, die Dateien sind noch gepackt oder liegen im falschen Ordner. Script-Mods scheitern außerdem, wenn sie mehr als eine Ordnerebene tief im Mods-Ordner liegen. In der Liste der installierten Mods, die beim Spielstart erscheint, siehst du, was geladen wurde.
Gibt es Mods für Sims 4 auf PS5 oder Xbox?
Nein. Mods und CC werden nur auf PC und Mac unterstützt. Auf Konsole kannst du Objekte von Creatorn als Maker Packs im Marketplace im Spiel kaufen, der im April 2026 auf PlayStation und Xbox gestartet ist.
Sind Sims-4-Mods sicher?
Die meisten ja, aber über gefälschte und gehackte Accounts sind auf beliebten Seiten schon infizierte Dateien aufgetaucht. Lade von der offiziellen Seite des Creators herunter, meide jedes CC mit .exe-Datei und sei misstrauisch, wenn eine .ts4script-Datei in etwas steckt, das keine Script-Mod ist. Eine Schutz-Mod gegen Schadsoftware wie ModGuard sorgt für zusätzliche Sicherheit.
Muss ich Mods nach einem Sims-4-Update neu installieren?
Nein, die Dateien bleiben in deinem Mods-Ordner. Updates schalten Mods aus, also such nach neuen Versionen deiner Script-Mods und größeren Tuning-Mods, ersetze veraltete Dateien und schalte die Optionen wieder ein.